鱼饵这东西很有意思:你用得最快的时候,恰恰是你最不想花时间去做的时刻。而河边上那些浮木、破眼镜、湿透的报纸,你路过一百次也不会弯腰去捡。
Mizu's Capybara 把这两件事一起交给了同一只动物。它给 1.6 的畜棚添了一头水豚——一头每天必掉一件「河边杂物」的动物:可能是河凝胶,可能是小龙虾,可能是旋式鱼饵、倒刺钩、声纳浮漂,也可能就是一堆垃圾。养熟之后还会额外再掉一件,好感够高了,连珍珠都能给你捞回来。
它和别的动物模组最大的区别是:你收到的不是固定的奶或毛,而是一个二十来种东西的随机池。所以它给不了你稳定的现金流,但能给你省掉一小块日常琐事——鱼饵不用自己做,垃圾还能顺手丢进回收机。它还乐意下水,摸过之后会自己泡在水里,这是水豚这个物种最讨喜的地方。
价格先摆出来:7,000g 一头,高级畜棚起步,长大要 6 天,每天产一件主子儿。
Mizu's Capybara给 1.6 的畜棚添一头水豚:每天从河里叼回水草、垃圾和各种钓具,好感养起来后能捞到河凝胶甚至珍珠。兼容 Animal Husbandry,附带两道料理和一本料理书,还能在姜岛遇到野生的免费领养。MODID 46817尾号 46817
前置依赖
- SMAPI(必需)
- Content Patcher(必需,这是一个内容包)
- 游戏本体 1.6
- Extra Animal Configs(必需,作者要求 1.9.0 以上):这是这个包真正的核心前置。它负责提供「一只动物同时掉好几样东西、每样东西有自己的产出周期和条件」这套能力——水豚每天掉两件、每件都从一个随机池里抽,全靠它。
- Special Power Utilities(可选,作者要求 2.1.0 以上):料理书。见下面料理那一节的说明,我会建议你顺手装上。
- Livestock Bazaar(可选):装上之后多一条野生水豚线——在某天早上遇到一头野生的,可以免费领养。
- Animal Husbandry(可选):水豚肉,以及两道肉料理。
- Cornucopia(可选):其中一道菜的配料会被替换成它的食材。
- Generic Mod Config Menu(可选):内容包的配置会被它自动识别,装了就多一个游戏内设置界面。
解压后把整个 [CP] Mizu's Capybara 文件夹放进 Mods 目录。
基本信息
- 名称:Mizu's Capybara
- 作者:MizuJakkaru
- 版本:1.0.6(最近一次更新:2026-09-09)
- 分类:家畜与动物
- 中文支持:无(动物、物品、订单、信件、料理和配置菜单都是英文)
- 个人评分:8/10(「会捡垃圾的畜棚动物」这个点子我很少见到,野生领养那段小剧情也很讨喜;扣分在没中文、以及「解锁姜岛 + 做特别订单 + 高级畜棚」这条偏长的前置链)
拿猪当参照,水豚差在哪
水豚和猪是同一类玩法——东西掉在地上,你走过去捡。放一起比最直观:
| 对比项 | 猪(原版) | 水豚 |
|---|---|---|
| 玛妮售价 | 16,000g | 7,000g |
| 所需建筑 | 高级畜棚 | 高级畜棚 |
| 长大所需 | 10 天 | 6 天 |
| 产出间隔 | 每天 | 每天 |
| 怎么收 | 掉在地上走过去捡 | 掉在地上走过去捡(棚内) |
| 主产物 | 松露 625g | 二十种里随机一件(详见下节) |
| 额外产物 | 无 | 每天再一件,好感越高池子越好(最高能出珍珠 2,500g) |
| 产物带星 | 有(铱星松露 1,250g) | 不带星,掉什么都是普通品质 |
| 每天吃草 | 4 点 | 3 点 |
| 心情每天掉 | 4 | 6(原版动物里掉得最快) |
| 会游泳 | 不会 | 会(摸过之后自己下水) |
| 下雨 | 猪不产松露 | 无视下雨,照常产出 |
几个值得知道的差别:
它出得比猪勤,但一件不值钱。 猪是 10 天长成、之后每天一颗 625g 的松露;水豚 6 天长成,之后每天掉一件,但平均单价远低于松露。它卖的是「概率」——二十种里大半是几十块的垃圾和水草,偶尔蹦出一件 500g 的钓具,养到 4 心之后有资格碰到 2,500g 的珍珠。
它掉的东西不带星级。 作者专门把「按好感给产物升星」这条关掉了。所以牧羊人那个「产物更容易上星」的效果对它没用,牧羊人唯一还管用的地方是「好感涨得更快」。这一点跟原版动物很不一样,别指望铱星垃圾。
它不会越养产得越快。 原版里带「好感够了产出加快一档」这条设定的只有绵羊,水豚没有——每天固定一件主产物、一件额外产物,不会因为你养了半年就变成两件主产物。
它心情掉得比谁都快。 每天掉 6 点,原版动物最多 5 点、猪只有 4 点。想让它稳定出货,得比养别的动物更勤快一点——好在它无视下雨,雨天不用替它操心。
第一步:解锁(两条路,自己挑)
硬门槛是高级畜棚:25,000g + 木材 550 + 石头 300,工期 2 天,能养 12 只。已经建了的当然直接跳过。这个要求比猪还高一级——猪只要有高级畜棚就行,水豚也一样,所以它属于「中期以后」的动物,前期 7,000g 用来买它不如多买几头牛。
路径 A:威利的特别订单「A Course on Capybara」
- 前提是你已经解锁姜岛。这条订单的门槛跟原版卡罗琳的「海岛食材」是同一条——没去过姜岛它不会出现在订单板上。
- 特别订单板在第一年秋季第 2 天随剧情出现,之后每周一刷新。
- 订单内容两步:先在身上凑齐 30 条河鱼,再把鱼投进威利家旁边的木桶(沙滩上那个桶)。时限两周。
- 交完奖励 5,000g,并收到威利的一封信——玛妮这才开始卖水豚。
- 订单不可重复,做完一次永久生效。
什么算「河鱼」? 原版带「河流」标签的一共 15 种,基本上你在河里和山湖里钓到的都在内:太阳鱼、鲷鱼、小嘴鲈鱼、河鲈、虹鳟鱼、鲑鱼、大眼鱼、狗鱼、虎纹鳟鱼、鲢鱼、麻哈脂鲤、西鲱、蛇齿单线鱼、鲶鱼、虾虎鱼。
路径 B:跳过订单。 配置里把 Disable Special Order 打开,只要高级畜棚建好,玛妮那里就直接卖水豚。
完整玩法流程(新手照做版)
1. 先建高级畜棚。 25,000g + 木材 550 + 石头 300,工期 2 天。
2. 解锁姜岛,等订单板刷新。 订单板第一年秋季第 2 天出现,每周一换一批。
3. 接威利的订单「A Course on Capybara」,去钓 30 条河鱼。 想快点就挑雨天去河边钓鲶鱼(200g,河鱼里最贵的);不着急就平时攒。凑齐之后一起投进沙滩上威利家旁边的木桶。
4. 收信、去玛妮那儿买一头,7,000g。 购买界面里它的英文说明大意是「水豚每天都能给你找来河里的采集物或者钓具」。买的时候外观随机定:棕色的概率是三分之二,金色(奶金)是三分之一。
5. 等它长大,6 天。 幼崽不产出,这段时间天天摸、干草槽别空。
6. 成年之后,每天进畜棚走一圈捡地上的东西。 不用工具,不用挤奶桶——就是掉在棚里地上,跟你捡松露一样。一次掉两件(一件主产物 + 一件额外产物)。
7. 把好感往上推。 2 颗心(400 点)之后,额外产物的池子里会多出河凝胶;4 颗心(800 点)之后,珍珠进池。想快就每天摸 + 冬天放加热器。
8. 想料理线,去书商那儿买书。 书商每季只来 2 天(哪两天每个存档固定不变),这本书在他来的那天还只有一半概率上架,售价 3,000g,每人限购 1 本。
9. 装了 Livestock Bazaar 的话,顺手去姜岛转转。 早上有概率遇到野生的,可以免费领一头(见下面那节)。
它到底能叼回什么(这是这个 MOD 的核心)
主产物:每天一件,从二十种里随机抽。 具体是这二十件:
| 类别 | 物件 | 单价 |
|---|---|---|
| 钓具(9 种) | 精装旋式鱼饵、倒刺钩 | 500g |
| 优质浮标 | 300g | |
| 旋式鱼饵、寻宝者、软木塞浮标、声纳浮漂 | 250g | |
| 陷阱浮标 | 200g | |
| 铅制浮标 | 150g | |
| 河产(4 种) | 河凝胶 | 125g |
| 小龙虾 | 75g | |
| 蜗牛 | 65g | |
| 玉黍螺 | 20g | |
| 水草(2 种) | 白藻 | 25g |
| 绿藻 | 15g | |
| 垃圾(5 种) | 垃圾、浮木、破损的眼镜、破损的 CD、湿透的报纸 | 0g |
也就是说,每天两件里至少有一件大概率是「废料」——但它的价值不在卖钱:
- 钓具不用自己做了。 旋式鱼饵、倒刺钩、陷阱浮标这些都是要靠钓鱼等级解锁的配方(旋式鱼饵钓鱼 6 级、倒刺钩和精装旋式鱼饵 8 级)。水豚等于给你开了一个免费的钓具补给口。
- 垃圾可以丢回收机。 原版回收机(木材 25 + 石头 25 + 铁锭 1,钓鱼 4 级解锁)处理一次只要 60 分钟,正好接上这条线:破损的 CD 和破损的眼镜固定出精炼石英,湿透的报纸出 3 个火把(有一成概率换成布料),垃圾出石头,另外各有三成概率变成煤炭或铁矿石,浮木大部分时候出木头。以前这些是你钓鱼时顺手钓上来的副产品,现在是它每天替你捞。
- 河凝胶是 1.6 的新素材。 125g,能做鱼饵、也能吃,1.6 里不少配方要它。
额外产物:每天再一件,池子跟着好感升级。 这一件的可选范围不是固定的,会随着好感换池子:
- 好感 0 起:九种的小池子——绿藻、白藻、五种垃圾,再加软木塞浮标和铅制浮标。前期基本只能翻出这些。
- 好感 400 点(2 颗心)起:河凝胶也进池。
- 好感 800 点(4 颗心)起:珍珠(2,500g)和珍稀诱钩(500g)一起进池。
也就是说,珍珠只在额外产物这一栏里出现,主产物池里没有它。而且「进池」不等于「必出」——4 颗心之后是「有资格抽到」,不是「天天珍珠」。但它确实是一头畜棚动物能稳定产出的最贵的东西,这一点足够诱人。
它身上的其他设定
它会游泳,而且是要先摸过才会下水。 摸过之后,放出来就能看到它泡在水里——这是水豚最出名的行为,作者也没放过。装 Alternative Textures 会自动关掉游泳,因为那个贴图组件会让会游泳的动物在水面上「走」过去。
心情掉得最快,但下雨不影响它。 作者专门给它设了一条「无视下雨」,所以雨天不用赶它回棚、心情也不会掉。这一条刚好和「每天掉 6 点心情」对冲——平时勤摸,雨天省心。
它默认可以喂金饼干。 原版这项默认是允许的(作者没关掉),喂下去产出翻倍。
它个头是原版动物的两倍。 贴图是按 32×32 画的(原版动物是 16×16),所以在畜棚里它比牛和猪都显眼。能摸到的范围也比原版宽松一些,站近点就能摸到。
幼崽不跟着大人跑。 原版鸡鸭的幼崽会跟着成年动物走,水豚的幼崽不会——它会自己溜达。
满度演出里能看到它。 农场做到 100% 完成度、在山顶看结局画面时,水豚会出现在致谢场景里。
联机要大家都装。 新增动物和物品的内容包,别人客户端上没有素材会出现显示异常。
删掉不会坏档。 作者保证:直接删 MOD,存档里的水豚和物品会变成错误物品,右键能扔能卖;重新装回来又会恢复。
两道料理(可选线,需要 Animal Husbandry)
| 菜品 | 配方 | 增益 | 持续 | 售价 |
|---|---|---|---|---|
| Pabellón Criollo(委内瑞拉帕贝隆拼盘) | 大米 + 水豚肉 + 玉米 | 钓鱼 +7、体力上限 +50 | 约 16.7 小时 | 625g |
| Rainforest Empanada(雨林恩帕纳达) | 大麦粉 + 水豚肉 + 山羊奶酪 | 采集 +10 | 约 16.7 小时 | 550g |
拿原版对照一下:原版料理里钓鱼最高 +4(海之泡沫布丁)、采集最高 +4(热带咖喱)、体力上限最高 +50。所以这两道菜一个把钓鱼顶到 +7,一个把采集顶到 +10——都是原版没出现过的数值;那个 +50 正好卡在原版顶格。时长 1000 分钟(约 16.7 小时),原版最长的是 1440 分钟(24 小时)。
重点:这两道菜需要「水豚肉」,而水豚肉是 Animal Husbandry 提供的。 这个 MOD 把水豚肉挂进了 Animal Husbandry 的肉类系统,价格 600g。没装 Animal Husbandry,这两道菜和那本书都是摆设。 另外配置里的 Disable Meat Recipes 会把肉、菜、书一起关掉,那是给「装了 Animal Husbandry 但没开屠宰功能」的玩家准备的。
书怎么来: 书商那儿买《Craving Capybara》(3,000g,每季只在书商来的那两天里有一半概率上架,每人限购一本),读完一次性学会两道菜。书不能送人、不能扔、不计入出货图鉴。
装 Cornucopia 会改配料:帕贝隆拼盘会变成「大米 + 水豚肉 + 黑豆」,如果你还开了它的扩展果树,还会再加一份大蕉(更接近真正的委内瑞拉做法);恩帕纳达的山羊奶酪也会放宽成「任意软质奶酪」。
关于 Special Power Utilities: 作者把它标成可选,并且在介绍里说它「只影响读书时的提示文案」。但「读一本自定义的书就学会菜谱」这套机制本身是 SPU 提供的,而这个包的两道菜恰好就是靠「读过那本书」来解锁的。所以我的建议是:想稳吃这两道菜,就把 SPU 一起装上,它不吃亏。
野生水豚:免费领养(Livestock Bazaar 线)
装了 Livestock Bazaar 之后,这个包会多出一条隐藏玩法——你可以在姜岛遇到一头野生的水豚,不花钱把它带回家。
- 条件:已经收到威利那封信(也就是做过订单、没跳过)、家里有能装它的畜棚、还没有领养过。
- 刷新:满足条件之后,每天早上有一半概率刷在姜岛南部的沙滩上。
- 怎么触发:走过去和它互动,会播一小段过场——你走近,头顶冒出一个问号,水豚挪一步、也冒个表情。然后弹出这句话:
那只水豚发出哼哧哼哧的声音,好奇地打量着你。
选择「把它带回农场」或「离开」。选带回家,就是给它起个名字,然后它直接进畜棚——成年状态,不用等 6 天,也不用花 7,000g。
- 它当天结束会自己消失,所以看到了别拖到第二天。
- 领养过一次之后就不会再刷(作者用一封信的标记把这条线关掉了)。
- 领到的这头外观也是随机的(棕或金)。
顺带一提,威利那封信写得挺好笑的,大意是:他一开始管水豚叫「cap'n bear」(船长熊),后来发现它其实不吃鱼,只好拜托你去接它们回家;信的末尾还不忘补一句「我还是觉得船长熊这名字更好」。
配置说明
这是一个 Content Patcher 内容包,配置文件是 MOD 文件夹里的 config.json(第一次进游戏后自动生成)。装了 Generic Mod Config Menu 就能在游戏菜单里改,改完记得重开游戏。
只有两个开关,默认都是关的:
{
"Disable Special Order": false,
"Disable Meat Recipes": false
}
- Disable Special Order(默认
false):打开之后威利的订单「A Course on Capybara」不再出现,只要高级畜棚建好,玛妮那里就直接卖水豚。注意它会连带取消野生水豚那条线(因为那条线要求你收到过威利的信)。 - Disable Meat Recipes(默认
false):把水豚肉、两道肉料理和那本料理书整块关掉。主要是给「装了 Animal Husbandry 但没开屠宰功能」的玩家准备的,免得食材永远凑不齐。
这两项在配置界面里显示的是英文——包里没带中文的名称和说明。
个人评价
这是我见过把「畜棚动物」这件事做得最不像畜棚动物的一个包。它没有给你一条稳定的产线,而是给你一个二十种结果的转盘:早上进棚,你永远要走到那两件东西前面才知道今天捞到了什么——大多数时候是垃圾,偶尔是精装旋式鱼饵和倒刺钩,4 心之后开始有珍珠的可能。这种「开个盲盒」的节奏在星露谷里很少见,对已经被牛奶奶酪羊毛轮完一圈的老玩家来说,新鲜感是很足的。
两个设计细节我很喜欢。一是它把「垃圾」当成了正经产物——原版里垃圾只能靠钓鱼附加或垃圾桶,水豚把「清理河道」这件事做成了一个每天自动运行的机制,还正好接上回收机那条线。二是野生领养那段:它给了一个不花钱、走剧情、还带一点小惊喜的第二条获取路径,而且领到的是成年个体,相当于奖励你「记得去姜岛看一眼」。这段小剧情只有五六行,但比单纯的「买」有意思得多。
要挑刺的话有两点。第一,没中文——这在这个作者的其他包里其实是有中文的(水牛那个包就是完整中文),所以这个包的英文界面会显得比较突兀,威利订单和那封信的文案写得挺俏皮,看不懂就可惜了。第二,前置链偏长:解锁姜岛 → 等订单板 → 钓 30 条河鱼 → 建高级畜棚 → 花 7,000g,这一串走下来,你大概已经是中后期玩家了。而它的日均收益并不高,真正值钱的只有 4 心之后那一线珍珠的希望。
推荐给:已经玩到中后期、想给畜棚换点新鲜感的玩家;喜欢收集钓具又懒得做配方的人;还有水豚爱好者——它确实把「水豚泡在水里」这件事还原了。
要有心理准备:全英文,以及「解锁姜岛 + 特别订单 + 高级畜棚」这条入场券。
顺手挖到的七个小细节
购买界面里它的说明句有一处小笔误。原文是 Content capybara find freshwater forage or fishing tackle every day.,开头那个词应该写成复数 capybaras。不影响任何功能,只是看的时候会心一笑。
菜名是真菜。Pabellón Criollo 是委内瑞拉的国菜(米饭、黑豆、手撕牛肉加大蕉),Rainforest Empanada 是南美馅饼。所以默认配方里那道菜要大米和玉米、加了 Cornucopia 会变成黑豆加香蕉,都是照着原菜走的。
在它的设定里,主产物那一栏写的其实是「河凝胶」。也就是说,名义上它是一头产河凝胶的动物——那二十种东西是后来挂在河凝胶这个名字上的随机结果。你如果翻产物列表,看到的是河凝胶,而不是「随机一件」。
它的「额外产物」和「主产物」是两套独立周期,不是同一件的附加。每天的额外产物各抽一次池子,主产物也各抽一次,两者互不影响。
它能摸到的范围比原版动物大一圈。原版动物基本要贴到一格以内,它上下和左右都宽松一些,站着不用贴脸就能摸到。
幼崽的影子被关掉了。作者把幼崽、成年、游泳三种状态的影子全部设为不可见——大概是水豚贴图自带的一圈轮廓已经够了。
那问题来了:你会老老实实钓满 30 条河鱼、走一遍威利的剧情,还是直接把配置一开、7,000g 去玛妮店里牵一头?如果装了 Livestock Bazaar,你觉得自己会在姜岛的沙滩上碰见它吗?
本文标签:星露谷物语、Stardew Valley、Mizu's Capybara、水豚、畜棚动物、Content Patcher、Extra Animal Configs、46817、新手教程