畜棚养到第三年,来来回回就是牛、山羊、绵羊、猪这几张脸,每天走进去都是同一个流程:找动物、点一下、收东西。你会开始想,星露谷明明到处都是野鹿,为什么不能养一头。
Mizu's Deer 干的就是这件事。它把鹿做成畜棚家畜,而且设计得挺"野生"——鹿不用你动手:成年鹿每隔一天把一张生鹿茸皮掉在畜棚地上,养熟了之后每 10 天还会脱落一根鹿角。你早上进门,地上就是东西,走过去踩一下就是你的,不用挤奶桶、不用剪刀、不用点动物。
鹿角的单价是 1,200g,鹿茸皮直接卖 210g、织成鹿绒布 315g。不过它有个比同类 MOD 高一档的门槛:要建大畜棚,还要先完成文森特的特别订单。换句话说,你是在替一个小孩实现"想在农场里看到鹿"的愿望,然后顺便开始养它们。
Mizu's Deer把鹿做 1.6 的畜棚动物:隔一天掉落鹿茸皮,可以在织布机上织成鹿绒布;好感高了每十天脱落一根鹿角。兼容 Animal Husbandry,附带 3 道鹿肉料理,自带官方中文。MODID 45939尾号 45939
前置依赖
- SMAPI(必需)
- Content Patcher(必需,这是一个内容包)
- Extra Animal Configs(额外动物配置,必需,1.9.0 以上)——这一项不能省。鹿是"一只动物掉两种东西、而且两种东西各有各的周期",这个能力是靠它实现的。少了它,鹿角根本不会掉
- 游戏本体 1.6
- 可选:Animal Husbandry(鹿肉和 3 道料理)、Special Power Utilities(那本料理书要靠它才能读)、Generic Mod Config Menu(游戏内改配置)、Cornucopia 系列(会让某道料理的配料变体)
解压后把整个 [CP] Mizu's Deer 文件夹放进 Mods。这个包自带官方中文(i18n/zh.json),鹿、鹿角、鹿肉、料理、《鹿舍炊事》全是中文名,玩中文版不用额外装汉化。
基本信息
- 名称:Mizu's Deer
- 中文名:鹿(系列内也叫 Mizu 的鹿)
- 作者:MizuJakkaru
- 版本:1.1.11
- 发布日期:2026-05-07
- 分类:家畜与动物(Livestock and Animals)
- 个人评分:9/10("动物自己把产物掉在地上"这个设计我很喜欢,它把手感从"每天点一遍动物"变成了"每天进畜棚捡一次",节奏轻快不少;扣分是因为那个订单前置确实劝退)
它最特别的地方:一只鹿掉两种东西
这是这个 MOD 和同系列其他动物最大的区别,值得单独讲清楚。
普通的畜棚动物只有一条产线:奶牛每天一瓶奶,绵羊每三天一坨动物毛。鹿有两条,而且互不干扰:
| 产物 |
什么时候掉 |
基础售价 |
卖点 |
| 生鹿茸皮 |
成年后每隔一天 |
210g |
稳定来源,能加工 |
| 鹿角 |
好感攒够之后每 10 天 |
1,200g |
单价高,十天才一次 |
它最舒服的一点是不用工具、不用交互。这两样东西都是隔夜掉在畜棚地上的,早上进门走一圈就收完了。作为对比:奶牛要买挤奶桶、绵羊要剪刀,鹿什么都不需要。
顺便说一句,生鹿茸皮和鹿角在游戏里被归进"动物制品"这一栏,和动物毛、兔子的脚同一类,不是采集品也不是工匠物品。鹿绒布属于工匠物品,和布料同一类。
第一步:怎么把鹿弄到手
这个 MOD 的解锁链比同系列别的动物长一点,因为它是从一个特别订单开始的。
前提:先把大畜棚建起来。 鹿要求的是大畜棚(12,000g + 木材 450 + 石头 200),普通的畜棚不行。已经有高级畜棚的话也算数,升级版同样满足条件。之所以卡在大畜棚,是因为鹿能怀孕生小鹿,而家畜繁殖本来就要求大畜棚起步——两个条件刚好对上。
第二步:等到特别订单板出现。 特别订单板不是开局就有的,要第一年秋季第 2 天才通过剧情装到镇上,之后每周一刷新订单。所以哪怕你春天就把大畜棚建好了,最早也要等到第一年秋天才能接到。
第三步:接文森特的订单。 订单板上的名字叫《亲爱的,我亲爱的小鹿》,委托人是文森特,期限两周(14 天),一次性,不能重复接。作者说明里提到这个订单春季到秋季都有机会出现,冬天上板可能刷不到——所以想早点养鹿,别拖到入冬:
山姆说,他小时候,有一天早上,他和爸爸发现了一群鹿,他们静静地看着它们。他说那是和爸爸最美好的回忆之一……我也想见见鹿!谁能找找它们最喜欢的零食,这样它们就会来这里了!
— 文森特的特别订单
第四步:在 14 天里运输 30 个采集品。 目标是"运输 30 个采集品",也就是说要往出货箱里塞满 30 个带采集标签的东西。最省事的做法是在农场种一批春季种子、夏季种子、秋季种子——种出来的野山葵、韭葱、蒲公英、榛子之类的,全都算采集品,一季收下来远超 30 个。平时野外顺手捡的(野山葵、韭葱、蒲公英、大葱、榛子、美洲大树莓、黑莓、葡萄、冬根、雪山药、水晶果)也都算。
第五步:交差,然后去玛妮那儿买鹿。 完成订单给 3,000 金,同时会收到文森特的一封信——他在信里说贾斯告诉他"牧场里有鹿在售",还说要带哥哥一起去看。从这封信开始,玛妮牧场才会上架鹿,4,000g 一只。
不想做订单?可以跳过。 配置里有 Disable Special Order,改成 true 之后订单不会出现,玛妮直接开卖(前提还是要有大畜棚)。
四种外观,幼鹿长一个样
鹿一共 4 种外观,和上一批一样:购买时随机,不能指定,配置项只是把更多外观加进随机池。
| 外观 |
中文名 |
默认状态 |
| Buckskin |
浅棕鹿 |
默认开启,关不掉 |
| Spotted |
斑鹿 |
默认开启,关不掉 |
| Russet |
赤鹿 |
默认关闭,配置里可开 |
| Mule |
骡鹿 |
默认关闭,配置里可开 |
另外有个小细节:四种成鹿的小鹿贴图只有一套。也就是说不管大鹿是斑鹿还是赤鹿,刚买回来那几天的小鹿都长一个样,等它长大才会显出花色。
完整玩法流程(新手照做版)
1. 买鹿。 4,000g 一只,放进大畜棚。可以多买几只,大畜棚有 8 个位置。
2. 等它长大。 幼鹿 4 天成年,这期间不掉东西。这几天多摸摸、保证干草槽有草。
3. 每天进去捡。 成年鹿每隔一天掉一张生鹿茸皮在畜棚地上,走过去就能捡。不用工具、不用点动物。
4. 把鹿茸皮织了。 丢进织布机(配方要耕种 7 级才会,材料是木材 60、纤维 30、松焦油 1),240 分钟出一块鹿绒布,售价 315g。
这里有个很值的机制:鹿茸皮品质越好,织布机越可能一次出两块鹿绒布。
| 鹿茸皮品质 |
出两块的概率 |
| 普通 |
0% |
| 银星 |
15% |
| 金星 |
50% |
| 铱星 |
100% |
所以养到后期的鹿,等于每两天稳定给你 315g 到 630g 的收入,运气好就是两份。这也是为什么值得把它养到铱星品质——这个 MOD 的品质系统是有回报的。
5. 别急着把鹿角卖掉。 好感攒到满值的五分之一之后,鹿角就进入 10 天一次的独立周期了。它的基础价是 1,200g,比同系列野牛那根 2,200g 的角便宜,但它是"顺带"掉下来的,不占鹿茸皮的位置。而且克林特、雷欧、莱纳斯三个把它当最爱(详见下面的送礼段落),留着送礼比卖更划算。
6. 想省时间就直接卖。 鹿茸皮 210g、鹿角 1,200g,全都不加工也能卖掉。前期没学会织布机配方的时候,先卖鹿茸皮完全没问题。
7. 想繁殖就让它怀孕。 鹿可以生小鹿,而且这个 MOD 本来就要求大畜棚,所以繁殖条件天然满足,只要畜棚里有空位。
收益横向对比
| 动物 |
买价 |
产出节奏 |
单件基础价 |
加工后 |
| 鹿 |
4,000g |
2 天一次 + 10 天一根角 |
210g / 1,200g |
鹿绒布 315g(可翻倍) |
| 绵羊 |
4,000g |
3 天一次 |
动物毛 340g |
布料 470g |
| 猪 |
8,000g |
每天一次(需户外) |
松露 625g |
无 |
| 山羊 |
2,000g |
2 天一次 |
羊奶 225g |
山羊奶酪 400g |
鹿的特点是两头赚:日常有鹿茸皮这条稳的中低产线,每 10 天还有一根高价鹿角兜底。单看某一天的收益它不算最高,但两条线叠起来之后,它的下限比绵羊和山羊都舒服。
送礼:鹿角的用处比卖更大
| 反应 |
谁 |
什么东西 |
| 最爱 |
克林特、雷欧、莱纳斯 |
鹿角 |
| 最爱 |
艾米丽 |
鹿绒布 |
| 喜欢 |
塞巴斯蒂安 |
鹿角 |
| 通用中立 |
其他所有人 |
鹿角 |
| 通用不喜欢 |
所有村民 |
生鹿茸皮 |
两个很实用的结论:
鹿角是送礼神器。 克林特、莱纳斯、雷欧三个人都把它当最爱,而且是"通吃型"——其他人拿到也不会讨厌,只是觉得普普通通。你没想好送谁的时候,拿一根鹿角过去不会出错。
生鹿茸皮别拿去送人。 作者把它塞进了"通用不喜欢"名单,也就是说全村没有一个人喜欢它。它只适合卖或者加工。
会碰到的几个机制和相互作用
1. 整个 MOD 只有一条剧情线,就是那个特别订单。 除了一单一信,它不加 NPC、不加日常事件、不加特别订单以外的故事。这也是它门槛的来源——你想养鹿,就得先替文森特了却一桩心事。
2. 牧羊人职业对鹿有效。 鹿是畜棚家畜,所以牧场主专精里的牧羊人那套心情和品质加成,鹿同样吃得到。
3. 小鹿会跟着大鹿走。 这点和同系列的马刚好相反(马的小崽自己溜达)。畜棚里一群鹿带着幼崽一起走的时候,观感相当治愈。
4. 鹿角要养一阵子才会掉。 好感不够的时候,地上永远只有鹿茸皮——这不是 bug,是好感门槛。每天摸一摸、草喂饱,一两周左右就能跨过去。
5. 和 Mizu's Reindeer(驯鹿)是共用的。 生鹿茸皮、鹿绒布、鹿角这三样在驯鹿那个 MOD 里是同一批物品。两个都装的话,鹿和驯鹿掉的东西能叠在同一个格子里,不会出现两种"鹿绒布"。
6. 音效有四段,随机播。 走近鹿的时候随机响一个,不至于每次都同一个声音。
7. 满度演出里会有它。 农场做到 100% 完成度、在山顶看结局演出的时候,你养的鹿也在画面里。
8. 产物会堆在地上,记得每天收。 隔夜掉落的东西不捡会一直待在原地,畜棚地面就那么大,堆得太满新产物可能掉不出来。顺手每天进去走一圈最省心。
配置说明
Content Patcher 内容包的配置在 MOD 文件夹里的 config.json,第一次进游戏后自动生成,装了 GMCM 可以直接在游戏设置里改。改完重开游戏生效。
默认配置只有四项:
{
"Enable Russet Deer": false,
"Enable Mule Deer": false,
"Disable Special Order": false,
"Disable Meat Recipes": false
}
- Enable Russet Deer(默认
false):打开就把赤鹿加进外观随机池。
- Enable Mule Deer(默认
false):打开就把骡鹿加进外观随机池。两项都开之后外观变成 4 选 1,买到某个特定花色的概率相应降低。
- Disable Special Order(默认
false):改成 true 就跳过文森特的特别订单,只要畜棚条件满足,玛妮直接开卖鹿。适合不想等订单板刷新、或者已经玩到很后期的人。
- Disable Meat Recipes(默认
false):改成 true 会关掉鹿肉、那本《鹿舍炊事》和 3 道料理配方。这一项是给"装了 Animal Husbandry 但没开屠宰功能"的玩家准备的,和鹿本身的养殖、产出一毛钱关系都没有,鹿茸皮和鹿角照掉不误。
加了 Animal Husbandry 之后会多出什么
装了 Animal Husbandry,鹿就多出一条肉用线(Disable Meat Recipes 打开则整条关闭):
| 料理 |
配料 |
售价 |
效果 |
| 香煎鹿里脊 |
鹿肉 ×2 + 大葱 ×1 |
525g |
攻击 +6、暴击率提升,24 分钟 |
| 鹿肉糕 |
鹿肉 ×1 + 玉米 ×1 + 葡萄 ×1 + 蛋 ×1 |
480g |
耕种 +5、采集 +5,20 分钟 |
| 炖鹿肉 |
鹿肉 ×1 + 苋菜 ×1 + 金皮西葫芦 ×1 + 冬根 ×1 |
600g |
防御 +4、幸运 +2,20 分钟 |
三道菜的配料全是原版物品,不需要额外装作物 MOD。鹿肉本身单件 675g,直接卖也不亏。
配方不是自动会的,要去书商那里买《鹿舍炊事》(5,000g,每人限购一本)。提醒一下书商的节奏:他一季只来 2 天,这本书在他在店那天还有一半概率不上架,所以要提前留出预算和耐心。
顺手挖到的几个小细节
作者给这个 MOD 做了 6 种语言(中、日、韩、法、泰、越),中文翻译是 passersby10086 做的,鹿、鹿角、鹿绒布、三道料理的名字都翻得很稳。
不过配置菜单里只有前两项有中文说明,后两项(跳过订单、关闭肉食配方)只有英文原文——作者漏翻了这两条,看到英文别以为是装错了。
还有个小地方:鹿的性别写的是"公母皆可",不像同系列的马只写了母的。实际养起来没有区别,纯属设定上的小趣味。
《鹿舍炊事》这个名字翻得挺妙(原文 Dwelling on Deer 是个双关),书本身就是"读完学会 3 道鹿肉菜",效果和原版那些能力书一样,读完会弹一行"你学会了 3 种新食谱"。
个人评价
我最喜欢它的是产物的交付方式。养过几年畜棚的人都知道,每天早上进畜棚点一圈动物、再点一圈机器,是个很消耗耐心的例行公事。鹿把这件事拆开了:东西掉在地上,你走一圈就完事,甚至可以边跑边捡。作者选 DropOvernight 而不是挤奶桶,我认为是这个 MOD 最聪明的一个决定。
第二条线(鹿角)的设计也很克制。1,200g 不算夸张,10 天一次也不算频繁,但它给了你一个"养久了有回报"的理由——而且真正值钱的用法是送礼,克林特那三个人吃这一套,这比单纯卖钱有意思。
推荐给:畜棚已经养腻了牛和羊的人;喜欢在农场里填野生动物的人;以及想让克林特、莱纳斯、雷欧开心的玩家。
要有心理准备:第一年秋天之前基本别想养到,还要先掏一座大畜棚的钱。
最后问一句:如果你现在能往畜棚里放一群鹿,你会先把鹿角攒着送礼,还是干脆全织成鹿绒布换成金币?
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