养过绵羊的人大概都算过一笔账:羊毛 340g,织成布料 470g,一天一刀,稳定但没什么惊喜。Mizu's Bison 把这条流水线整个换掉了——野牛毛 375g 起,织成厚毛布 550g,而且每隔 7 天还会从身上脱落一根动物角,单件 2200g。这是我最近见过性价比最离谱的畜棚动物之一。
它是 MizuJakkaru 的作品,和之前那只住鸡舍的「Mizu's Snake」是同一个作者。有意思的是作者给两种动物划了完全不同的路线:蛇住鸡舍、不能繁殖、靠蛋和皮赚钱;野牛住畜棚、可以怀孕生小牛、靠毛和角赚钱。两套系统互不冲突,可以同时开。
让我最满意的是这个 MOD 的完成度:它自带官方简体中文(不用自己补翻译),有专属的四种牛叫声,还有一本能在书商那儿买到的《牧场烧烤指南》,读完整本解锁 4 道野牛主题料理。整条线从"养一头牛"一直到"端上一份野牛汉堡",闭环做得相当完整。
而且它的门槛比蛇低不少——蛇要高级鸡舍,野牛只要大畜棚。
Mizu's Bison为 1.6 添加野牛作为全新的畜棚动物。包含野牛毛、厚毛布和动物角。兼容动物畜牧模组,并带有专属食谱。MODID 46469尾号 46469
前置依赖
和作者的蛇 MOD 一样是 Content Patcher 内容包,但依赖清单完全变了,别照搬上一个:
| 组件 | 是否必需 | 说明 |
|---|---|---|
| SMAPI(星露谷 1.6) | 必需 | 运行基础 |
| Content Patcher | 必需 | 本 MOD 是它的内容包 |
| Extra Animal Configs | 必需 | 动物角就是靠它掉落的,没装就只剩毛 |
| Special Power Utilities(≥2.1.0) | 建议照装 | 包里把它标成了硬性依赖,见下方说明 |
| Generic Mod Config Menu | 推荐 | 在游戏里直接改配置,不用翻 json |
| Animal Husbandry Mod | 可选 | 装上才有野牛肉和 4 道料理 |
基本信息
- 名称:Mizu's Bison
- 游戏内名称:野牛(Bison)
- 作者:MizuJakkaru
- 版本:1.0.5
- 分类:牲畜与动物(Livestock and Animals)
- 发布日期:2026-05-25
- 最近更新:2026-09-09
- 语言:自带简体中文(另含日语、泰语、越南语)
- 个人评分:9.0 / 10(和作者上一部一样稳;扣分点只有"角必须靠 Extra Animal Configs"这条隐藏依赖)
一、它加了什么
一头动物:野牛,住在畜棚里,三种外观配色(棕色、黑色默认开启,白色要在配置里打开)。
四件产物:野牛毛、厚毛布、动物角,以及装了畜牧模组之后的野牛肉。
四道料理:野牛汉堡、落基山脉蚝、干肉饼、塔卡炖肉——全部由一本书解锁。
一个特别订单 + 一封信:冈瑟发布的「牧场是我家」,做完之后玛妮开始卖野牛。
一本食谱书:牧场烧烤指南,在书商那儿买。
二、数值一览
把野牛和原版的绵羊放一起看最直观,因为它们的节奏几乎一模一样:
| 野牛 | 绵羊(原版参考) | |
|---|---|---|
| 购买价 | 5,000g | 4,000g |
| 出售价 | 10,000g | 8,000g |
| 长大所需 | 7 天 | 4 天 |
| 产出周期 | 每 3 天 | 每 3 天 |
| 每日吃草 | 4 份 | 4 份 |
| 心情衰减 | 5 | 5 |
| 能否繁殖 | 可以怀孕生小牛 | 可以 |
| 住所 | 大畜棚 | 大畜棚 / 高级畜棚 |
| 主产物 | 野牛毛 375g | 动物毛 340g |
| 稀有产物 | 动物角 2,200g | — |
| 专属音效 | 4 段低吼 | 复用原版 |
两个关键差异:野牛长成比绵羊慢 3 天,但毛贵 35g、多一个 2200g 角。前期羊更好回本,中期开始野牛明显更赚。
另外一个小提示:野牛属于畜棚动物,所以走「牧场主 → 牧羊人」职业路线时,它的心情和产物品质都会吃到加成。上蛇 MOD 走的是「鸡舍大师」,两条路线是可以分开点的人——但同一档只能选一个,所以养牛还是养蛇,先想清楚。
三、怎么把野牛弄到手("召唤"完整流程)
四种动物里,野牛的流程算短的,四步搞定。
第一步:盖一座「大畜棚」
注意是大畜棚(Big Barn),不是畜棚。罗宾那边的升级链是:
| 建筑 | 造价 | 木材 / 石头 | 工期 | 容量 |
|---|---|---|---|---|
| 畜棚 | 6,000g | 350 / 150 | 3 天 | 4 |
| 大畜棚 | 12,000g | 450 / 200 | 2 天 | 8 |
| 高级畜棚 | 25,000g | 550 / 300 | 2 天 | 12 |
从零到能养野牛,一共 18,000g + 800 木材 + 350 石头。计量很吓人,但这笔钱就是野牛的回本门槛。
顺带一提,大畜棚自带"可让家畜产子"特性——这是野牛能自己繁殖的原因。想要更多野牛,不一定要反复掏 5000g。
第二步:接下冈瑟的特别订单「牧场是我家」
去镇长家门口的特别订单板,找冈瑟发布的那一单。冈瑟就是博物馆的馆长,原版那单「历史的碎片」也是他发的。
订单内容简单到有点好笑——他就是缺干草:
| 目标 | 数量 | 怎么做 |
|---|---|---|
| 收集干草 | 100 份 | 筒仓里的干草拿出来就算 |
| 捐赠干草 | 100 份 | 放到博物馆柜台的投递箱里 |
同一批 100 份干草就够了:先拿在手上完成"收集",再丢进箱子完成"捐赠"。期限两周,做完给 5,000g。
第三步:收信「野牛有售」
冈瑟在信里讲了一堆西部野牛迁徙的科普,最后说他把你帮过的牧场主的订单表转给了玛妮。这封信才是真正的解锁钥匙。
第四步:去玛妮牧场下单
收到信之后,玛妮的商店里就会多出野牛,5,000g 一头,前提是大畜棚已经建好。
想直接刷物品?这里是全部物品 ID(展开)
Mizu.Bison_BisonWool —— 野牛毛
Mizu.Animal_HeavyCloth —— 厚毛布
Mizu.Animal_Horn —— 动物角
Mizu.Bison_BisonMeat —— 野牛肉(需畜牧模组)
Mizu.Bison_BisonBurger —— 野牛汉堡
Mizu.Bison_MountainOysters —— 落基山脉蚝
Mizu.Bison_Pemmican —— 干肉饼
Mizu.Bison_Tankamealo —— 塔卡炖肉
Mizu.Bison_RoastinontheRange —— 牧场烧烤指南
动物本体 ID:Mizu.Bison_Bison
注意"动物角"的前缀是 Mizu.Animal_ 而不是 Mizu.Bison_,
因为作者把角设计成了所有牛类动物共用的物品,其他同类 MOD 也会用到它。
四、产物链:毛、布、角
这是这个 MOD 最值得算账的部分。
| 原料 | 机器 | 产物 | 耗时 | 售价 | 对比原版 |
|---|---|---|---|---|---|
| 野牛毛 375g | 织布机 | 厚毛布 | 4 小时 | 550g | 动物毛 340g → 布料 470g |
| 野牛毛 | 直接出售 | — | — | 375g | 比动物毛贵 35g |
| 动物角 | 直接出售 | — | — | 2,200g | 原版没有对应物 |
动物角是重点。它不受任何机器加工,纯卖钱就是 2,200g,比一整个畜棚的牛奶加起来还多。产出规则是:
- 好感度达到 400(约一颗半心)之后才会开始掉;
- 每 7 天掉一根,和毛的 3 天周期是分开计算的;
- 和毛一样隔夜掉在地上,早上进畜棚捡就行,不用工具。
厚毛布那边还有个隐藏机制:用品质更高的野牛毛去织,有几率一次出两份布。金银星毛的触发概率大概是银星 15%、金星 50%、铱星 100%。所以给牛刷品质(牧羊人职业 + 天天摸)是实打实的收益。
想自己造织布机的话,需要耕种 7 级,材料是木材 ×60、纤维 ×30、松焦油 ×1。
五、四道料理和那本《牧场烧烤指南》
装了 Animal Husbandry Mod 之后,屠宰野牛能拿到野牛肉(315g)。四道菜全部需要野牛肉,而配方要靠一本书解锁:
《牧场烧烤指南》(Roastin' on the Range)——
在书商那里花 5,000g 买,每个玩家限购 1 本。书商不是常驻商人,每个季节随机来两次,来的当天早上会提示"书商今天进城了",摊位在河对岸、Joja 超市 / 电影院上方。这本书还有个额外的随机条件,所以不是每次书商来都一定刷得到,看到就买。
读完之后一次性学会全部 4 道菜:
| 料理 | 配方 | 售价 | 回复 | 增益(持续时间) |
|---|---|---|---|---|
| 野牛汉堡 | 野牛肉 + 面包 + 山羊奶酪 + 甘蓝菜 | 525g | 120 | 攻击 +6、击退略增(24 分钟) |
| 落基山脉蚝 | 野牛肉 + 大麦粉 + 油 + 野山葵 | 555g | 70 | 攻击 +4、攻击倍率 +0.2、暴击威力 +0.5、免疫 +1(约 13 分钟) |
| 干肉饼 | 野牛肉 ×2 + 蔓越莓 + 油 | 850g | 120 | 采集 +8(20 分钟) |
| 塔卡炖肉 | 野牛肉 + 土豆 + 西红柿 | 600g | 90 | 防御 +5、免疫 +4(20 分钟) |
四道菜的分工很清晰:
- 野牛汉堡是战斗主餐,24 分钟的攻击 +6 在四道菜里时长最长,下矿前吃最稳。
- 落基山脉蚝偏"暴击流",加攻击倍率和暴击威力,适合打 boss。
- 干肉饼采集 +8 是我个人最想吐槽也最想用的一道——采集等级直接加 8,意味着你砍树挖矿都能多掉东西,20 分钟够跑一整片森林。
- 塔卡炖肉是防御向,防御 +5、免疫 +4,打高层矿洞比较安心。
关于塔卡炖肉这个名字,以及 Cornucopia 的兼容(展开)
摆盘描述是"煮到野牛肉鲜嫩可口",配方里放土豆和番茄,其实就是一锅炖菜。
如果你装了 Cornucopia 并开启了它的"灵活配方"功能,
野牛汉堡里的甘蓝菜会变成"任意叶菜",落基山脉蚝和干肉饼里的油会变成"任意食用油",
塔卡炖肉则会多需要一份大麦。换食材不换产出,怎么方便怎么来。
六、送礼反应
作者给三位村民写了专属反应,另外把两件主产物设成了全员中立:
| 村民 | 物品 | 反应 |
|---|---|---|
| 艾米丽 Emily | 野牛毛、厚毛布 | 最爱 |
| 桑迪 Sandy | 野牛毛 | 喜欢 |
| 潘妮 Penny | 野牛毛 | 不喜欢 |
| 所有村民 | 野牛毛、动物角 | 中立(不亏也不好) |
艾米丽一个人吃下了两件产物,想刷她好感的话养野牛是最省事的路子。潘妮不喜欢野牛毛这件事有点微妙——毕竟是"扎人"的粗毛,从设定上讲还挺合理。
七、事件和细节
- 结算演职员表:野牛被设成会出现在 Summit 演职员表里,通关时能看到它走过屏幕。
- 专属音效:4 段野牛低吼,单独录的
.wav,不是复用原版牛叫。 - 可以怀孕:这是和作者那只蛇最大的区别。大畜棚自带产子功能,野牛好感够高就会怀小牛,不用一直掏钱买。
- 特别订单信件:完成「牧场是我家」后收到的信写满了野牛迁徙的科普,是游戏里少见的"有内容"的信,值得点开读完。
- 卸装很安全:作者专门说明过——直接删掉 MOD 文件夹,存档里的野牛和产物会变成"错误物品",右键卖掉或丢掉就行;哪天想装回来,重新装好之后这些错误物品会自动变回正常物品,不会毁档。
八、配置说明(config.json)
装好后第一次启动会生成 config.json,只有三项,比蛇那款清爽很多:
| 配置项 | 默认值 | 作用 |
|---|---|---|
| Enable White Bison | false | 加入白色野牛外观 |
| Disable Special Order | false | 关掉特别订单,玛妮直接开卖 |
| Disable Meat Recipes | false | 关掉野牛肉和那本书,给不吃肉/不装畜牧模组的玩家 |
装了 Generic Mod Config Menu 的话可以直接在游戏里点着改,不用去翻文件。改完重启游戏生效,不需要重开档。
九、安装步骤
- 装好 SMAPI 和 Content Patcher(星露谷 1.6)。
- 装 Extra Animal Configs——角就靠它,别跳。
- 装 Special Power Utilities(2.1.0 以上),因为包清单把它写成了必需依赖。
- 把
Mizu's Bison整个文件夹解压进Stardew Valley/Mods/。 - 可选:装上 Animal Husbandry Mod,才能拿到野牛肉和那 4 道菜。
- 可选:装上 Generic Mod Config Menu,方便改配置。
- 用 SMAPI 启动一次,按需要改
config.json。
十、新手常见疑问
玛妮为什么不卖野牛?
两条都要满足:大畜棚建好了吗?冈瑟的「牧场是我家」做完了吗(或者配置里关了特别订单)?另外记住特别订单板第一年秋 2 才出现。
角一直不掉?
动物的角需要好感度到 400(约一颗半心)之后才开始掉,而且每 7 天才一根。前期请先天天摸它、保持喂食,别指望买回来第二天就有。
野牛吃得比我预期的多?
它的吃草量是每天 4 份,和绵羊、山羊、猪一个级别。养一群之前先把筒仓和种草的面积算好,不然容易断粮掉心情。
有中文吗?
有的,自带简体中文,装好直接就是中文,不用自己补翻译。这一点比作者那只蛇 MOD 省心太多。
和蛇那款能一起装吗?
可以,两者互不冲突,一个是鸡舍动物一个是畜棚动物,甚至还有联动感——同一个作者,两套完全不同的经济链。
能自己繁殖吗?
能。大畜棚支持产子,野牛好感度够高就会怀孕,是省 5000g 的正经办法。
最后想问一句:如果野牛角和蛇皮能同时出手,你会把畜棚和鸡舍都塞满,还是只挑一条线专心做?我个人的打算是畜棚留给野牛(角太香了),鸡舍那边随便养两只绿的就行。
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